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Project Shackle: 1ª Temporada

Novelas y temporadas acabadas por completo.

Moderador: Moderadores de Zona Literaria

Project Shackle: 1ª Temporada

Notapor NicknameArt el 25 Jul 2011, 19:07

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PRÓLOGO




[Play] [Esperar a 0:12]
Un solitario buitre planea sobre los campos de cenizas, antes verdes praderas. Es el único que queda de su bandada y está hambriento. Poco a poco se han ido acabando los cadáveres que devorar y lo poco que encuentra son pequeñas ratas o serpientes, que no alcanzan a nutrir lo suficiente su cuerpo. Está débil.

Se balancea suavemente en el aire, escrutando atentamente el árido terreno que corre bajo sus patas. Una línea gris y borrosa se vislumbra allá en el horizonte, dirige su vuelo hacia ella decididamente, sobrevolando una pequeña casa de campo, que se derruye poco a poco con el paso del tiempo, también encuentra a su paso una ranchera, imposible de adivinar de qué color fue en su día, devorada por el óxido y la vejez. A medida que avanza puede distinguir cada vez mejor el contorno de la línea, se trata de una carretera, las carreteras llevan a ciudades. Y las ciudades siempre están llenas de comida. Cuerpos sin vida.

Sobre la carretera el paisaje es dantesco, como de costumbre en estos tiempos. Coches abandonados cubren la agrietada carretera, muchos de ellos todavía con las puertas abiertas tal y como las dejaron en la repentina huida de sus conductores, presos del pánico colectivo.

En poco tiempo alcanza con la vista una mole de altos edificios, como una isla negra en mitad de un mar de cenizas grises. La ciudad. Pronto encontrará algo que le dé la energía que le falta.

Bate sus alas entre los altos edificios, algunos inclinados amenazando con derrumbarse, para poner especial atención al relieve que se descubre en la superficie. La ciudad no es lo que antes era, antaño podía encontrar multitud de cadáveres que usar para alimentar su maltratado cuerpo, ahora ya se hace mucho más difícil, no porque no mueran seres, sino porque, simplemente, ya casi no los hay.

Tras registrar la calle principal de la ciudad se aleja un poco de ésta y empieza dar la vuelta, entonces algo frena en seco su maniobra. Un sonido fuerte, seco y breve resuena bajo los pilares de lo que antes fue un gran puente, que permitía a los ciudadanos cruzar un lago, ahora inexistente.

Parece que después de todo va a poder alimentarse.

[Pausar o esperar a que termine la musica]

Emprende el descenso y se detiene sobre una gran roca, a pocos metros de una mujer de pelo largo, herida, que gime y solloza en el suelo. Entre sus brazos protege a su neonato con los últimos latidos de su corazón.

No es el único que espera la muerte de la mujer. A un par de metros de ella una figura espera de pié, con el cañón que tiene por brazo todavía humeante. Observa la escena con absoluta frialdad, hasta que parece perder la paciencia y levanta lentamente el arma hacia la desdichada mujer.

- Adiós, pequeño. Siento mucho no haberte protegido como debía. – Dice la mujer entre

sollozos. Aquella figura oscura termina de levantar el cañón con un suave chasquido. La mujer rompe a llorar de desesperación y protege al niño agarrándolo con fuerza contra su pecho. Repentinamente la figura dispara, alcanzando a la mujer y poniendo fin a su agonía. El bebé llora con fuerza.

La figura avanza lentamente hacia el bebé, propulsada por tres pequeñas ruedas neumáticas dispuestas formando un triangulo. Recoge el neonato del suelo y con su voz metálica envía un mensaje al ordenador central. “Misión realizada con éxito. Tenemos al humano. Podemos dar inicio al Proyecto Shackle”.

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***


A pocos quilómetros de allí una niña de pelo largo, liso y negro como la noche dibuja un extraño símbolo en la pared. Lo dibuja una vez, y otra, y otra, hasta que cubre por entero la superficie. Acaba dibujando el último muy lentamente. Cabizbaja y con el pelo cayéndole sobre la cara da unos pasos hacia atrás y contempla su obra, sin levantar la cabeza esboza una fría sonrisa.

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__________________________________________________________________________________________________
Índice:


♠ Project Shackle: Prólogo ---> Click Aquí
♠ (AVANCE) Project Shackle Capitulo 1 ---> Click Aquí
♠ Capitulo 1: Lobo con piel de cordero---> Click Aquí
♠ Capitulo 2: Salvando el cuello---> Click Aquí
♠ Capitulo 3: 2 Días (Parte 1/3)---> Click Aquí
♠ Capitulo 4: 2 Dias (parte 2/3) (Latidos del corazón)---> Click Aquí
♠ Project Shackle Concept Art---> Click Aquí
♠ Capitulo 5: 2 Dias (Parte 3/3) (Introducción al medio)---> Click Aquí
♠ Capitulo 6: Desatado---> Click Aquí
♠ Capitulo 7: 20 ratones y 3 Gatos---> Click Aquí
♠ Capitulo 8: Conejo Blanco---> Click Aquí
♠ Capitulo 9: Camino---> Click Aquí
♠ Capitulo 10: Bienvenido al capítulo 23 del apocalipsis Penúltimo Capítulo de la temporada---> Click Aquí
♠ Capitulo 11: Hijo de la tierra Último Capítulo de la temporada---> Click Aquí
♠ Capitulo Especial: El α y la Ω. El principio y el fin. ---> Click Aquí
Última edición por NicknameArt el 18 Ago 2011, 15:57, editado 15 veces en total
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor Surtensoita el 25 Jul 2011, 21:35

Una historia postapocalíptica... Interesante comienzo. Continúala ;)
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor Kazini el 25 Jul 2011, 23:35

Realmente Increible, me encanto, escenario Post-Apocaliptico, genera gran intriga, prologo adecuado, bien descrito el robot, la intriçoduccion a la historia desde la vista del buitre, Simplemente Genial 8-)

no encontre ningun error, pero las imagenes de ese servidor no se ven en el foro, asi que me tome la libertad de subir las imagenes a Imageshack y editar tu historia para poner los links correctos, yo las resubi, la proxima subelas a Imageshack, puedes subirlas aqui:


Imageshack



bueno, SIGUELA!!!!
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-- Trucos:-- para insertar códigos, mientras juegan, presen Esc. o p., a continuación van a options, y donde pone console ponemos ON.
1. Salimos de la pausa y presionamos la tecla Ñ les aparecerá la consola, donde podréis poner los códigos.
2. Ahora os pondré un listado de trucos y códigos (y lo que hacen):

-nextlevel (para pasar al siguiente nivel)
-prevlevel (para pasar al anterior nivel)
-gravity # (en #pongan el número que quieran, de 100 a 950)
-kill o die (mueres al instante)
-noclip (vuelas a través de las paredes)
-info (muestra información del juego)
-space, aim o detectshor (para abrir un portal cuando la tecla Space se mantenga presionada)
-god (nunca mueres)
-stopallsounds o stopsounds (para parar todos los sonidos que se estén escuchando)
-createbox (para crear una caja)
-removebox (para quitar una caja)
-createcamera o createcam (para crear una cámara)
-removecam (para quitar una cámara)
-createball (para crear una bola de energía)
-removeball (para quitar una bola de energía)
-createturret (para crear una torreta que mira hacia la izquierda)
-removeturret (para quitar una torreta)
-createcompanioncube (para crear un cubo de compañía)
-removecompanioncube (para quitar un cubo de compañía
-gotolevel # (en # pongan un número del 0 al 41)
--Trucos para "hablar con la consola":-- (escríbelos y te responderá)
aquí les dejo un listado de comandos y lo que te contesta la consola en paréntesis.

-lol (lots of laughts?)
-roflcopter (the father of lolcopter)
-lolcopter (that's my ride home)
-zomg (ZEUS OWNED MY GEODUDE)
-time (what's the point? you know the time, you're just teasing me.)
-console (that's me!)
-zomgowned (lol.)
-flash (it crashes a lot. And does problems with Vista x64 ): )
-lost (charlie's dead ): )
-stop ((); ) *stop(); es un código de flash*
-cake (ZEH CAKE IZ A LIE)
-portal (now you're thinking with portals. no, nothing was activated.)
-wecreatestuff (oh, we totally do.) *WeCreateStuff es el equipo que hizo esta versión 2d de portal*
-pie (Not just a pie, me friends, an APPLE pie.)
-gman (yes, you can find him, visualy, in this game...) *puedes ver a este personaje en la ventana del nivel 16, al principio*
-hl2 (is awesome.) *Half Life 2 es un juego de los creadores de portal*
-tf2 (well I liked the first...)

-- Truco Especial--
be al nivel 16 (gotolevel 16), nada más empezar, abre la consola y escribe createcompanioncube, coge el cubo que has creado presionando f., y sacúdelo delante de la cámara. Podrás comprobar que ahora la cámara sigue al cubo, no a ti.

Boton del Vicio!!!:

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Bueno, aunque no quiera, por fuerza mayor como veran no estare mas, si quieren contactarme, este es mi E-mail: kazini-jo2@hotmail.com

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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor NicknameArt el 26 Jul 2011, 12:08

jajaja ok, gracias por el consejo, lo tendré en cuenta ;)

pronto me haré la firma y el banner... a ver si saco un poco de tiempo para ponerme en photoshop jejeje
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor Kazini el 26 Jul 2011, 23:57

xD me gustan, te quedan bien...

Ya tienes mas capitulos, ideas o algo hecho?? Nesesito mas.... Imagen
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-createcamera o createcam (para crear una cámara)
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-createball (para crear una bola de energía)
-removeball (para quitar una bola de energía)
-createturret (para crear una torreta que mira hacia la izquierda)
-removeturret (para quitar una torreta)
-createcompanioncube (para crear un cubo de compañía)
-removecompanioncube (para quitar un cubo de compañía
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor NicknameArt el 27 Jul 2011, 10:32

La "serie" va a tener 3 temporadas, tengo pensado desde el principio a donde quiero llegar, lo que va a pasar en cada temporada... todo. Ya está todo hecho, solo falta escribir ^^

dema una semanita... o dos :oops:
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor Kazini el 27 Jul 2011, 15:04

dale, pero apurate, que sino voy a por ti y te obligo a escribir a punta de pistola ;)
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Re: Project Shackle: Prologo

Notapor NicknameArt el 27 Jul 2011, 16:01

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CAPITULO 1 Lobo con piel de cordero (AVANCE)

Spoiler:
26 años han pasado desde la muerte de la desdichada madre.
En un campamento de la resistencia Sarah es enviada a buscar provisiones a las ruinas de la ciudad.
Sin embargo, los mekas, una extraña raza mecánica, han detectado sus movimientos y envian al proyecto Shackle a destruirla como parte de su primera misión.
Shackle. Fué antes un pequeño neonato, arrancado de los brazos de su madre, hace 26 años. Ahora es un hibrido entre humano y robot. Dispuesto a obedecer las ordenes de aquellos con los que se ha criado.
Aquellos seres de metal sin sentimientos.
Los mekas
Última edición por NicknameArt el 18 Ago 2011, 15:43, editado 1 vez en total
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Re: Project Shackle

Notapor Kazini el 27 Jul 2011, 16:29

me encanto, simple, corto y nos tranquiliza los nervios por el momento, la ansiedad xD

es como una contraportada de un DVD, quiero ese CAPITULOOOOOO y tambien una descripcion de como lo hacen robot y esas cosas, desde su mas tierna infancia hasta esa edad ;)
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Re: Project Shackle

Notapor NicknameArt el 27 Jul 2011, 16:35

Kazini escribió:me encanto, simple, corto y nos tranquiliza los nervios por el momento, la ansiedad xD

es como una contraportada de un DVD, quiero ese CAPITULOOOOOO y tambien una descripcion de como lo hacen robot y esas cosas, desde su mas tierna infancia hasta esa edad ;)

jajaj no voy a desvelar nada por ahora 8-) No comment jajjaa
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