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Project Shackle: 2ª Temporada

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Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor NicknameArt el 04 Oct 2011, 18:18

Última edición por NicknameArt el 06 Feb 2012, 19:49, editado 13 veces en total
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Surtensoita el 04 Oct 2011, 18:27

Vaya, el cartel es impresionante :shock: Ya quiero que empiece la segunda temporada :)
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Kazini el 04 Oct 2011, 21:42

BUEN TRAILER!!! quiero leerla :F

me gusta, con lo del vidrio y shackle, por lo del ultimo Cap.

estoy cansado y no escribire mucho.
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Trucos para Portal: The Flash Version:
-- Trucos:-- para insertar códigos, mientras juegan, presen Esc. o p., a continuación van a options, y donde pone console ponemos ON.
1. Salimos de la pausa y presionamos la tecla Ñ les aparecerá la consola, donde podréis poner los códigos.
2. Ahora os pondré un listado de trucos y códigos (y lo que hacen):

-nextlevel (para pasar al siguiente nivel)
-prevlevel (para pasar al anterior nivel)
-gravity # (en #pongan el número que quieran, de 100 a 950)
-kill o die (mueres al instante)
-noclip (vuelas a través de las paredes)
-info (muestra información del juego)
-space, aim o detectshor (para abrir un portal cuando la tecla Space se mantenga presionada)
-god (nunca mueres)
-stopallsounds o stopsounds (para parar todos los sonidos que se estén escuchando)
-createbox (para crear una caja)
-removebox (para quitar una caja)
-createcamera o createcam (para crear una cámara)
-removecam (para quitar una cámara)
-createball (para crear una bola de energía)
-removeball (para quitar una bola de energía)
-createturret (para crear una torreta que mira hacia la izquierda)
-removeturret (para quitar una torreta)
-createcompanioncube (para crear un cubo de compañía)
-removecompanioncube (para quitar un cubo de compañía
-gotolevel # (en # pongan un número del 0 al 41)
--Trucos para "hablar con la consola":-- (escríbelos y te responderá)
aquí les dejo un listado de comandos y lo que te contesta la consola en paréntesis.

-lol (lots of laughts?)
-roflcopter (the father of lolcopter)
-lolcopter (that's my ride home)
-zomg (ZEUS OWNED MY GEODUDE)
-time (what's the point? you know the time, you're just teasing me.)
-console (that's me!)
-zomgowned (lol.)
-flash (it crashes a lot. And does problems with Vista x64 ): )
-lost (charlie's dead ): )
-stop ((); ) *stop(); es un código de flash*
-cake (ZEH CAKE IZ A LIE)
-portal (now you're thinking with portals. no, nothing was activated.)
-wecreatestuff (oh, we totally do.) *WeCreateStuff es el equipo que hizo esta versión 2d de portal*
-pie (Not just a pie, me friends, an APPLE pie.)
-gman (yes, you can find him, visualy, in this game...) *puedes ver a este personaje en la ventana del nivel 16, al principio*
-hl2 (is awesome.) *Half Life 2 es un juego de los creadores de portal*
-tf2 (well I liked the first...)

-- Truco Especial--
be al nivel 16 (gotolevel 16), nada más empezar, abre la consola y escribe createcompanioncube, coge el cubo que has creado presionando f., y sacúdelo delante de la cámara. Podrás comprobar que ahora la cámara sigue al cubo, no a ti.

Boton del Vicio!!!:

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Bueno, aunque no quiera, por fuerza mayor como veran no estare mas, si quieren contactarme, este es mi E-mail: kazini-jo2@hotmail.com

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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor NicknameArt el 07 Oct 2011, 20:41

añadido trailer promocional xD
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Kazini el 07 Oct 2011, 21:17

WOW COMO MOLA ESE VIDEO!!!

eso si, la imagen cuando venia se distinguian los pixeles, si le hubieras dado movimiento hubiera quedado mas real y seria Perfecto.

La perfeccion no se puede, siempre critico imparcialmente... no me malentiendas, es genial, pero critico imparcialmente para que cuando digo que algo no tiene defectos no crean que miento... Muy Bueno, indo detalle el de la bala al final xD
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Surtensoita el 08 Oct 2011, 08:08

Bastante simple, pero me encanta :D
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor NicknameArt el 11 Oct 2011, 14:59

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Prologo


[Play]





Una figura manca se muestra agazapada en una esquina de su celda, agotado por las torturas recibidas el día anterior y el gran esfuerzo que le ha supuesto llegar hasta la esquina. Solo espera que todo termine, para bien o para mal. Pero que termine.
Repentinamente la puerta se abre con fuerza y Shackle es cogido por los hombros y llevado a rastras ha una gran sala.

***


Una silueta se acerca velozmente desde el horizonte. Es un coche, corre por la carretera levantando una humareda de cenizas a su paso.
Los vigías de la cueva dan la alarma para avisar de su llegada. Los grandes portones de metal se abren y el coche atraviesa la entrada y frena bruscamente enfrente de una improvisada plaza.

Sarah desciende rápidamente del vehículo y corre hacia Riverman, que dibuja una mirada de preocupación en su rostro al ver que faltan sus dos acompañantes.

-Sarah, ¿donde está Shackle? ¿y Zechariah?

-Riv! Oh, Riv... era una trampa, ¡era un impostor! Lo han cogido, ¡se lo han llevado! ¡Hay que hacer algo! ¡No podemos...

-Calmate.- La interrumpe Riverman.- ¿que ha pasado?


***


Shackle soporta con agotamiento cada descarga que le llega, no grita, no opone resistencia, ya no le quedan fuerzas, está al borde de sus limites. Otra descarga mas llega a su cuerpo y detiene su corazón.


***


-Dios mio... - Dice Riverman asombrado

-¡Se lo han llevado! Ese hijo de puta se lo ha llevado... Tenemos que encontrarlo, tenemos que rescatarlo, por favor, ayudame... ayudame a traerlo de vuelta... por favor.

-¿Cuanto hace de eso? Y... ¿hacia donde se lo llevaron?

-Hace dos días, cuando desperté ya no estaba y no había ni rastro de él.

-Lo siento, pero si no sabemos donde se lo han llevado poca cosa podemos hacer...

-Por favor, Riverman...


***


El desfibrilador del traje de Shackle se activa y tras unas descargas el corazón vuelve a latir de nuevo. Shackle recupera la consciencia poco a poco y maldice su suerte.

-Estas al borde de la muerte si seguimos con las descargas... muerto no me vales. Probemos con otra cosa.

Casi al instante una presión increíble aplasta el cráneo de Shackle, que aprieta los dientes con fuerza.

***


-Lo siento, Sarah, de verdad, lo siento.

-¡No! ¡No puedes abandonarlo! ¡Es uno de nosotros! Es uno de nosotros... .-Dice mientras deja que una tímida lágrima resbale por su mejilla. Inesperadamente se pone seria, como si hubiera recordado algo importante.- ¿Y la doctora Stevenson? La necesito. Es urgente.

-¿Porqué? ¿Estas herida?

***


Las horas pasan, y con cada hora una tortura nueva se aparece ante los ojos de Shackle. Solo espera que todo termine, para bien o para mal. Pero que termine.

Por fin unos brazos mecánicos alzan a Shackle en alto y lo llevan de vuelta a su confinamiento.

Una figura manca se muestra agazapada en una esquina de su celda, agotado por las torturas recibidas durante el día y el gran esfuerzo que le ha supuesto llegar hasta la esquina...
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor XenxuS el 11 Oct 2011, 15:07

me gusta.

solo lleva dos dias y esta destrozado.

muy bueno lo de acabar como empieza en plan bucle.
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Surtensoita el 11 Oct 2011, 15:21

Excelente capítulo, perfecta narración, y me encantó la forma en que turnaste a los dos personajes, y la descripción de como se acerca el coche de Sarah... Y, qué quieres que te diga... Estoy escuchando ahora la canción... Bastante acorde con lo que acabo de leer... Espero el siguiente :)
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Re: Project Shackle: 2ª Temporada

Notapor Kazini el 13 Oct 2011, 19:15

Me lo leere en cuanto pueda, hoy o sino mañana.

me gustaria que pousieras un link a la primera temporada asi nuevos users saben de que trata.
____________________________________
EDITO: gracias por poner el link.

ha estado muy buena!!! eso si, un poco vaga la descripcion de tortura en comparacion con la otra temporada, pero supongo que es por que no es necesario... muy buena con la cancion... oye, he visto algo. con la cancion aunque le da ambiente te quita algo de imaginacion y de descripcion, por eso leo a texto antes y despues devuelta con cancion... haz tu historia no en base a una cancion, hazla normal y esforzandote, y despus busca una cancion. Muy Buena :D
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